AYUDA DE INSTALACIÓN
DE MAPAS
Primer
paso:
Lo primero que tienes que hacer para una mayor comodidad a la hora
de instalar cualquier mapa que tengas en formato .zip, es crear una
carpeta con el nombre del mapa en si, y descomprimir todos los archivos
a esa carpeta, con lo cual ahorraremos bastante tiempo para traspasar
los archivos. |
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Segundo
paso:
Dentro de la carpeta que hemos creado encontraremos archivos con
distintas extensiones:
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· BSP: Este archivo es el mapa. Deberemos copiarlo en la
carpeta \cstrike\maps
-· TXT: Este archivo nos da una información adicional
del mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\maps
- · JPG, TGA y PCX: Estos archivos aportan todo tipo de texturas
a los mapas ( partes del cielo, paredes, suelos, etc ). Deberemos
copiarlo en la carpeta \cstrike\gfx\env
- · WAD: Este archivo especifica las librerías de
texturas de cada mapa, son archivos muy importantes ya que si no
se instalan correctamente el mapa no funcionaría. Deberemos
copiarlo en la carpeta \cstrike
- · WAV: Archivos de sonidos ambiente que existen en el mapa.
Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\sound\ambience
- · SPR: Estos archivos se corresponden con los distintos
sprites del mapa ( lluvia, nieve, fuego, agua, etc ). Deberemos
copiarlo en la carpeta \cstrike\sprites
- · MDL: Estos archivos son los distintos objetos que se
encuentran esparcidos por el mapa ( animales, estatuas, fuentes,
etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\models
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Importante
Estos archivos aquí expuestos son los más comunes,
también pueden existir otro tipo de archivos los cuales no
hayan sido aquí nombrados como puedan ser:
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- · PWF, SWAT, PXC...: Estos archivos son waypoints para
diferentes bots, los cuales han sido añadidos porque el autor
lo ha visto oportuno. Deberemos copiarlo/s en la carpeta correspondiente
al bot/s que tengamos instalado/s.
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· README, LEEME: Estos son archivos .txt, los cuales el autor
ha incluido para dar una pequeña información o ayuda
sobre el mapa, su instalación, página web o correo.
No hace falta instal
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